hat die grüne zipfelmütze nichts gesagt??
nuja du wirst wohl oder übel in den nächten dungeon!

also in den 3. der ist in den sümpfen von tabanta.
und so kommste da hin:
geh zuerst mal in die stadt und dann den ausgang nach westen nehmen.
dann gehst du unten die leiter runter, block wegschieben, leiter wieder hoch. (wenn du raus kommst kannste gleich über dir eine höhle aufsprengen)
dann gehste nach unten (bei der "kreuzung" nach rechts).
immer immer weiter nach unten bis du rechts einen stein siehst den du ins loch schubbst (ist später eine praktische abkürzung!).
dort gehst du aber nach links und dann nach oben bis es nicht mehr geht.
wenn du dann nomma nach links gehst bist du in den sümpfen von tabanta.
lauf kurz durchs moor (nur ein paar schritte!! geh gleich wieder zurück an land!). dann wird dir deine mütze (weiss nicht mehr wie er heißt) sagen das du wohl so nicht weit kommst, was wir vorher natürlich auch schon wussten.

also musste den weg wieder zurück in die stadt (am besten du nimmst die abkürzung wo du vorhin den stein reingeschubbst hast) und gehst zum schuster. der wird nun einschlafen. du machst dich in der ecke zum minish und krabbelst die leiter am tisch hoch und redest mit den minsh...

die werden dir sagen was zu tun ist. wenn du noch hilfe brauchst, schreib ruhig.
hoffe ich konnte dir helfen!=)
greetings,
eure ash